Antiguo

Antiguo

Las lámparas de aceite doran columnas de piedra. Los pregoneros del mercado ahogan los lejanos pasos de marcha. En un juego Antiguo, podrías presentar tu caso ante un senado, contrabandear una reliquia más allá de los controles fronterizos, o guiar a una cohorte a través de ruinas desérticas. Los dioses se sienten cercanos, ya sea como presagios en las entrañas o como truenos en el horizonte. Una aventura de un solo tiro puede centrarse en un juicio, una carrera de carros o un atraco a un templo. Una campaña puede trazar las fortunas de una familia, una legión o una casa comercial a través de provincias y mares.

Los escenarios Antiguos son fáciles de imaginar, por lo que los principiantes se adaptan rápidamente. Las familias disfrutan de roles claros como soldados, escribas, sacerdotes y comerciantes, con espacio para el descubrimiento y la valentía. Para eventos en equipo, brilla en diplomacia, logística y acertijos basados en problemas reales. Los veteranos encuentran tácticas complejas, maniobras políticas y apuestas a largo plazo. Funciona bien en formatos cortos con un objetivo enfocado, y en arcos largos donde las decisiones resuenan a través de la ley, la reputación y el patrocinio. Temas como el imperio y la esclavitud se manejan con cuidado, respetando los límites de tu mesa.

Nuestros Maestros de Juego pueden dirigir aventuras Antiguas en muchos sistemas. Agon para heroísmos míticos griegos. Lex Arcana para Roma con presagios y augurios. Mythras o RuneQuest para la dureza de la Edad de Bronce y Hierro. Fate para intrigas rápidas. D&D 5e para acción de espada y sandalia. Hillfolk para drama de hablar primero. Si prefieres la investigación, Cthulhu Invictus funciona bien. El tono puede ser brillante o brutal, de baja magia o tocado por dioses caprichosos, con mucho combate o todo política. Explora opciones aquí: sistemas de juego.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia Ancient de los juegos de fantasía medieval?

Los escenarios antiguos se centran en ciudades-estado y imperios, no en reinos feudales. La política ocurre en asambleas, tribunales y redes de patrocinio-cliente en lugar de cortes reales y gremios. La guerra se basa en legiones, hoplitas, escaramuzadores, trirremes y maquinaria de asedio, no en caballeros acorazados. La religión es un ritual público y augurios. La vida diaria es urbana, costera y impulsada por rutas comerciales. La magia, si es que existe, se siente como signos de dioses o viejas maldiciones, no como hechicería ubicua. Las tramas giran en torno a la ley, la reputación, la ciudadanía y el honor familiar.

¿Qué sistemas de juego son los más adecuados para aventuras antiguas?

Agon destaca las hazañas heroicas y la rivalidad en un tono mítico del Egeo. Lex Arcana combina investigaciones romanas con augurios y presagios. Mythras o RuneQuest ofrecen habilidades crudas y combate táctico para historias de la Edad de Bronce o Hierro. Hillfolk brilla por su política de hablar primero. Fate maneja la intriga de rápido movimiento. D&D 5e apoya la acción de espada y sandalia. Para misterio, Cthulhu Invictus añade herramientas de investigación. ¿No estás seguro de qué elegir? Explora el resumen de sistemas de juego y pregunta a un Maestro de Juego profesional por una recomendación.

¿Es Ancient bueno para principiantes o grupos familiares?

Sí. El mundo es familiar por la escuela y el cine, así que los jugadores se adaptan rápidamente. Roles claros como soldado, escriba, sacerdote, comerciante o explorador mantienen las opciones enfocadas. Muchos one-shots se centran en una audiencia del senado con discursos cronometrados, una carrera de carros con roles en equipo, un convoy fronterizo con decisiones difíciles, o un atraco en un templo con acertijos y guardias. Un Game Master profesional puede proporcionar personajes pregenerados, reglas fáciles de entender y líneas y velos para temas sensibles. Para jugadores más jóvenes, discute el tono y el contenido desde el principio.

¿Podemos elegir realismo o dioses míticos y ajustar el tono?

Absolutamente. Puedes mantenerlo estrictamente histórico, con superstición y política, pero sin magia evidente. O invitar a la mitología, desde oráculos que hablan y maldiciones hasta monstruos vislumbrados en ruinas desérticas. El enfoque puede ser tácticas de batalla, drama legal o intriga vecinal. Temas como la conquista y la esclavitud se abordan solo dentro de las líneas de seguridad de tu grupo. Nuestros Game Masters ajustarán las mecánicas y el ritmo para adaptarse a tu gusto. Consulta los estilos que combinan bien con este género en el resumen de estilos de juego de GM.

Formulario de Reserva


Haz clic para seleccionar fechas

0/1500
Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con alas extendidas y arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Enviado!

Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con alas extendidas y arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Nat 1, inténtalo de nuevo!

Por favor, intenta de nuevo o envía un correo a info@storyforgers.com

Sistemas de juego para Antiguo

  • RuneQuest

    • Mitológico +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas detalladas

    RuneQuest trae aventuras míticas de la Edad de Bronce a Glorantha, donde dioses, espíritus y clanes moldean cada elección. Piensa en La Ilíada con runas y lanzas. Habilidades percentuales, combate en ubicaciones de golpe crudas y magia vinculada a cultos hacen que cada victoria se sienta ganada y memorable.

    Ver sistema: RuneQuest
  • Dungeons & Dragons

    • Alta Fantasía +7
    • 1 – 7 jugadores
    • Reglas moderadas

    Forja tu propia historia de fantasía con Dungeons & Dragons. Crea un grupo de valientes héroes, supera trampas, negocia con dragones y reclama tesoros en mundos vívidos. Piensa en el espíritu de la comunidad de El Señor de los Anillos, solo que tú eliges los caminos, las batallas y el final.

    Ver sistema: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Alta Fantasía +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Daggerheart es un RPG de alta fantasía donde cada tirada utiliza d12 de Esperanza y Miedo. Grandes heroicidades se encuentran con consecuencias significativas en un juego rápido y centrado en la historia.

    Ver sistema: Daggerheart
  • Vampiro: La Mascarada

    • Vampiro +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Vampire: The Masquerade es un juego de rol moderno sobre hambre, poder y secreto. Piensa en Entrevista con el Vampiro, pero tú tomas las decisiones. Conspira, seduce y sobrevive como una coterie mientras un Maestro de Juego profesional da vida a una ciudad de oscuras políticas.

    Ver sistema: Vampiro: La Mascarada
  • Ciberpunk

    • Ciberpunk +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Domina la expansión de neón con Cyberpunk RED, el juego de mercenarios, megacorporaciones y decisiones difíciles del futuro cercano de R. Talsorian Games. Acción rápida y mortal, tecnología elegante y atracos tensos. Si conoces Cyberpunk 2077, ya sientes la dureza y el estilo.

    Ver sistema: Ciberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 jugadores
    • Reglas detalladas

    Pilota un mech construido a medida en misiones de alto riesgo que combinan tácticas agudas con drama de personajes. Lancer ofrece batallas intensas y una épica de ciencia ficción sobre el deber, la política y la esperanza. Si amas Gundam, te sentirás como en casa.

    Ver sistema: Lancer
  • Starfinder

    • Ópera Espacial +6
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas detalladas

    Starfinder es la ciencia-fantasía de Paizo llena de combates con blásters, tecnomantes lanzadores de hechizos y enfrentamientos de naves estelares. Piensa en Mass Effect con magia. Nuestros Game Masters te guían a través de mundos extraños, atrevidos robos y misterios alienígenas que recompensan el trabajo en equipo y las decisiones audaces.

    Ver sistema: Starfinder

Lo que dicen los jugadores

  • ¡Fue una experiencia fantástica para las chicas! Gracias, Marie. Estuviste súper bien preparada, las chicas estaban atentas a cada una de tus palabras y se sintió como si hubieran estado jugando juntas durante años. ¡Espero verte la próxima vez!

    Annick

  • ¡Tom fue fantástico! Realmente genial con los niños y paciente con las explicaciones. ¡Una noche maravillosa y definitivamente vale la pena repetir! Los niños preguntaron un día después cuándo íbamos a hacer esto de nuevo.

    Danny

  • Primero que nada, quiero decir que Sebastián fue realmente genial como DM. Para su primera sesión como DM contratado, hizo un muy buen trabajo. Las 3 estrellas se refieren a lo siguiente: 1. Nos decepcionó que la aventura estuviera etiquetada como un One Shot y, sin embargo, no fuera una historia completa. Descubrir que hay dos partes más no fue muy positivo para nosotros, porque eso significaba que no había un final satisfactorio para la historia. 2. Como nuevos jugadores, nos resultó difícil entender las hojas de personaje en inglés en tan poco tiempo. En alemán habría sido mucho más fácil. Incluso recibir las hojas de personaje unos días antes habría sido útil para la preparación. 3. Sería bueno tener más orientación. Especialmente para principiantes, un one shot más lineal habría sido agradable. Perdimos una gran parte del tiempo de aventura haciendo cosas innecesarias porque realmente no sabíamos cómo funcionaba el juego. En general, creo que el concepto de StoryForgers es realmente bueno y veo mucho potencial en él, especialmente para introducir a nuevos jugadores a D&D. Espero que no tomes mi comentario de manera negativa, sino como una crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan fue excepcional. Tuvimos un grupo con experiencia variada y mantuvo a todos cautivados e involucrados. Tenía una gran actitud y hizo que el juego fuera divertido para todos. Realmente apreciamos cómo pudo explicar de manera sencilla lo que necesitaban nuestros jugadores menos experimentados y mantener a nuestros jugadores más experimentados alerta con su conocimiento del juego. Todos en nuestro grupo se divirtieron mucho gracias a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron fue genial. Bien preparado. Puntual. Y tenía un gran sentido del humor.

    Corey

  • Dayron fue maravilloso; proporcionó una gran experiencia. ¡Gracias!

    Casey

    The Merry Meeple

  • El juego fue súper interesante. Pedí un juego como regalo para mi novio, que es muy apasionado por el juego, y él quedó muy satisfecho y apreció el profesionalismo de Leonardo. No tengo mucha experiencia con DnD, pero para mí el juego también fue bastante claro y divertido.

    Marina

  • Muy buen GM, Baptiste se adaptó muy bien a nuestro grupo y logró ayudarnos a avanzar en esta partida única. Un inconveniente sobre las hojas de personaje proporcionadas, que no estaban completas/claras. Algunas traducciones al francés son realmente aproximadas. Otro ejemplo: nuestro clérigo no tenía hechizos (ningún hechizo de curación) a pesar de que se suponía que debía tener algunos.

    Pierre

  • Rachel fue increíble, mi hija y sus amigos salieron de su juego diciendo que fue la diversión más grande que habían tenido, y mi hija quería inscribirse de inmediato para otro juego con ella. Ella fue amable y su enfoque permitió a los jugadores sumergirse en el juego al darles control sobre cómo querían que se realizaran sus acciones. Definitivamente volvería a trabajar con ella.

    John

Géneros similares

  • Grunge

    Decisiones difíciles, recursos escasos y consecuencias que perduran. Piensa en Game of Thrones, donde la confianza es frágil, las deudas se…

    Ver género: Grunge
  • Mitológico

    Camina con dioses, negocia con el destino y remodela leyendas. Piensa en Percy Jackson en tu mesa, con políticas divinas, pruebas heroicas…

    Ver género: Mitológico
  • Pulp

    Emociones a raudales, persecuciones de infarto, villanos enmascarados y trampas mortales. Piensa en aventuras al estilo de Indiana Jones o…

    Ver género: Pulp
  • Pirata

    Rocío de sal, cubiertas chirriantes y peleas con sables mientras persigues tesoros y rivales a través de mares peligrosos. Una aventura de…

    Ver género: Pirata
  • Épico

    Grandes sagas de apuestas que moldean el mundo y héroes legendarios, desde la primera chispa hasta el choque final. Imagina la escala de El…

    Ver género: Épico
  • Baja Magia

    Fantasía cruda donde un susurro encantado importa más que bolas de fuego. El acero, la astucia y decisiones costosas impulsan la historia…

    Ver género: Baja Magia
Icono de cruz diagonal negra, comúnmente utilizado para cerrar ventanas emergentes o descartar notificaciones en sitios web.

¡Estamos buscando Maestros de Mazmorras!

StoryForgers está en busca de Dungeon Masters apasionados y creativos para unirse a nuestro equipo.
¿Estás interesado?