Aventura de D&D
Precio: $499 /hora
Tiempo: 4 horas *
Jugadores por DM: 1-6 *
* todo se puede ajustar
- Una experiencia completa de D&D en solo unas pocas horas
- Perfecto para principiantes y jugadores experimentados
- ¡Mucho espacio para explorar tus propias ideas!
Descripción general
Una aventura de un solo tiro, a diferencia de una campaña, es una aventura de Dungeons & Dragons que se puede completar en una sola sesión (de 4 a 6 horas). Esto la hace ideal para los recién llegados que buscan comenzar con el juego. Además, es una opción refrescante para los jugadores experimentados que quieren sumergirse en algo completamente nuevo sin un compromiso a largo plazo. En StoryForgers, puedes elegir entre tres configuraciones distintas: Fantasía, Steampunk y Pirata del Viejo Oeste. ¡Explora y elige dónde comienza tu aventura!
Nuestros DMs experimentados proporcionan todo lo que necesitas para entrar de lleno en la acción. Como jugador, todo lo que necesitas hacer es seleccionar un personaje y dejar volar tu imaginación. ¿Necesitas más información sobre qué esperar y cómo prepararte? Haz clic aquí. ¿Ya estás pensando en jugar múltiples sesiones? Consulta nuestra página de campañas.


Comienza tu aventura aquí:
Elige un escenario.
Las Extensas Brumas de las Islas Carmesí
En este escenario de 'Piratas/Esgrima', te embarcas en una aventura a bordo de un barco mágico para saquear tesoros.
Las estrellas han desaparecido.
"Era una hermosa tarde. Estábamos celebrando el Festival de Midsummer, como lo hacíamos cada año. En lo profundo de la noche, mientras disfrutábamos de las festividades y participábamos en cálidas conversaciones, las estrellas volaron como pájaros hacia el oeste. La estrella más brillante pareció protestar y explotó como fuegos artificiales. Desde entonces, el cielo ha sido un profundo vacío."
Estas historias son conocidas por todos. Desde que las estrellas desaparecieron, todo ha cambiado; ya no hay cosechas, el viento ya no sopla y navegar por el mar se ha vuelto imposible. En Las Brumas Extensas de las Islas Carmesí, navegas en un barco mágico a través del mar para restaurar el equilibrio en el mundo. Durante cada sesión, te encuentras con nuevas y extraordinarias islas con su propia flora, fauna y, por supuesto, tesoros.
¿Te embarcarás?
Las Extensas Brumas de las Islas Carmesí
En este escenario de 'Piratas/Esgrima', te embarcas en una aventura a bordo de un barco mágico para saquear tesoros.
Las estrellas han desaparecido.
"Era una hermosa tarde. Estábamos celebrando el Festival de Midsummer, como lo hacíamos cada año. En lo profundo de la noche, mientras disfrutábamos de las festividades y participábamos en cálidas conversaciones, las estrellas volaron como pájaros hacia el oeste. La estrella más brillante pareció protestar y explotó como fuegos artificiales. Desde entonces, el cielo ha sido un profundo vacío."
Estas historias son conocidas por todos. Desde que las estrellas desaparecieron, todo ha cambiado; ya no hay cosechas, el viento ya no sopla y navegar por el mar se ha vuelto imposible. En Las Brumas Extensas de las Islas Carmesí, navegas en un barco mágico a través del mar para restaurar el equilibrio en el mundo. Durante cada sesión, te encuentras con nuevas y extraordinarias islas con su propia flora, fauna y, por supuesto, tesoros.
¿Te embarcarás?
Ethernia: El Giro de los Reinos
En un mundo de fantasía lleno de giros extraños, te embarcas en una aventura en un mundo idílico.
"¿Puedo ofrecerles unas bebidas?" pregunta la tabernera a su grupo de aventureros mientras el valor se desvanece lentamente. Conseguir una misión no es tan fácil como podrías pensar. Te tomas un trago en una taberna en el pueblo de Thornwood después de tu aventura anterior. Con la tesorería casi vacía, recibes una solicitud especial de un hombre misterioso que te ofrece una misión.
Ethernia, un mundo mágico lleno de criaturas maravillosas y paisajes encantadores, oculta un oscuro secreto. El mal está creciendo en lo profundo de la tierra, mientras la oscuridad amenaza con superar los una vez idílicos paisajes.
En Ethernia: The Turning of the Realms, te espera una aventura como ninguna otra. Desentraña los misterios, enfrenta pruebas peligrosas y salva al mundo mágico de su oscura desaparición.
¿Eres lo suficientemente valiente para descubrirlo?
Ethernia: El Giro de los Reinos
En un mundo de fantasía lleno de giros extraños, te embarcas en una aventura en un mundo idílico.
"¿Puedo ofrecerles unas bebidas?" pregunta la tabernera a su grupo de aventureros mientras el valor se desvanece lentamente. Conseguir una misión no es tan fácil como podrías pensar. Te tomas un trago en una taberna en el pueblo de Thornwood después de tu aventura anterior. Con la tesorería casi vacía, recibes una solicitud especial de un hombre misterioso que te ofrece una misión.
Ethernia, un mundo mágico lleno de criaturas maravillosas y paisajes encantadores, oculta un oscuro secreto. El mal está creciendo en lo profundo de la tierra, mientras la oscuridad amenaza con superar los una vez idílicos paisajes.
En Ethernia: The Turning of the Realms, te espera una aventura como ninguna otra. Desentraña los misterios, enfrenta pruebas peligrosas y salva al mundo mágico de su oscura desaparición.
¿Eres lo suficientemente valiente para descubrirlo?
La maldición de Strahd
En este escenario de horror gótico, un clásico moderno de D&D, adéntrate en la tierra maldita de Barovia para confrontar a un antiguo mal.
Un escalofrío recorre tu espalda mientras la niebla se espesa alrededor de tu campamento. La fogata chisporroteante proyecta sombras titilantes sobre los viajeros reunidos, su música es un consuelo efímero contra la noche que se aproxima. Más allá del círculo de carretas, la niebla se cierne, amortiguando sonidos lejanos como un depredador esperando su momento. Una anciana envuelta en coloridos pañuelos se adentra en la luz del fuego. Su mirada penetrante se encuentra con la tuya, y una sonrisa comprensiva se dibuja en sus labios.
"Por fin," susurra, "he estado esperándote. Las cartas han hablado, y el destino te ha traído a este momento."
Bienvenido a Barovia, un reino atrapado por la mano de hierro del señor vampiro Strahd von Zarovich. Su gente vive con miedo, sus tierras están envueltas en un crepúsculo perpetuo, y los ecos de risas siniestras atormentan el aire. Y la niebla, la niebla lo rodea todo.
¿Tienes el valor para desafiar al tirano de Barovia y romper su siniestro dominio? ¿O la niebla también te reclamará?
La maldición de Strahd
En este escenario de horror gótico, un clásico moderno de D&D, adéntrate en la tierra maldita de Barovia para confrontar a un antiguo mal.
Un escalofrío recorre tu espalda mientras la niebla se espesa alrededor de tu campamento. La fogata chisporroteante proyecta sombras titilantes sobre los viajeros reunidos, su música es un consuelo efímero contra la noche que se aproxima. Más allá del círculo de carretas, la niebla se cierne, amortiguando sonidos lejanos como un depredador esperando su momento. Una anciana envuelta en coloridos pañuelos se adentra en la luz del fuego. Su mirada penetrante se encuentra con la tuya, y una sonrisa comprensiva se dibuja en sus labios.
"Por fin," susurra, "he estado esperándote. Las cartas han hablado, y el destino te ha traído a este momento."
Bienvenido a Barovia, un reino atrapado por la mano de hierro del señor vampiro Strahd von Zarovich. Su gente vive con miedo, sus tierras están envueltas en un crepúsculo perpetuo, y los ecos de risas siniestras atormentan el aire. Y la niebla, la niebla lo rodea todo.
¿Tienes el valor para desafiar al tirano de Barovia y romper su siniestro dominio? ¿O la niebla también te reclamará?
Las Luces Decayentes de Karnakis
En este escenario steampunk, descubre los misterios de la megaciudad Karnakis.
"Hijo de puta, estoy dentro."
En los oscuros rincones de Karnakis, una metrópoli impregnada de magia y saturada de crimen, los vientos susurran secretos que tus oídos apenas pueden captar. Como maestros del engaño, cada uno especializado en su propia habilidad, estás listo para llevar a cabo los robos más audaces en cada nivel de la ciudad. Desde los altos edificios parlamentarios hasta cerrar tratos en las oscuras entrañas de la ciudad.
La riqueza reluciente y la magia prohibida esperan a aquellos que abracen la oscuridad. Un solo paso en falso puede ser fatal, pero las recompensas son legendarias para quienes aceptan el desafío. Las noches en las Luces Menguantes de Karnakis susurran tus nombres, mientras el destino de la ciudad descansa en tus manos. ¿Estás preparado para llevar a cabo el robo definitivo, desafiando incluso lo imposible?
En otras palabras, "¿Estás dentro?"
Las Luces Decayentes de Karnakis
En este escenario steampunk, descubre los misterios de la megaciudad Karnakis.
"Hijo de puta, estoy dentro."
En los oscuros rincones de Karnakis, una metrópoli impregnada de magia y saturada de crimen, los vientos susurran secretos que tus oídos apenas pueden captar. Como maestros del engaño, cada uno especializado en su propia habilidad, estás listo para llevar a cabo los robos más audaces en cada nivel de la ciudad. Desde los altos edificios parlamentarios hasta cerrar tratos en las oscuras entrañas de la ciudad.
La riqueza reluciente y la magia prohibida esperan a aquellos que abracen la oscuridad. Un solo paso en falso puede ser fatal, pero las recompensas son legendarias para quienes aceptan el desafío. Las noches en las Luces Menguantes de Karnakis susurran tus nombres, mientras el destino de la ciudad descansa en tus manos. ¿Estás preparado para llevar a cabo el robo definitivo, desafiando incluso lo imposible?
En otras palabras, "¿Estás dentro?"
Campaña Personalizada
En una campaña personalizada, cualquier escenario es posible. ¡Creamos la sesión que deseas!
¿Has estado soñando con jugar la campaña definitiva de DND durante mucho tiempo? ¿Has tenido ganas de jugar una campaña hasta el nivel 20? ¿O hay otra idea que ha estado en la punta de tu lengua, lista para ser expresada? ¡No esperes más; exprésate!
Juntos, podemos desarrollar la sesión o campaña de DnD perfecta. Contáctanos para discutir las opciones.
Campaña Personalizada
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¿Has estado soñando con jugar la campaña definitiva de DND durante mucho tiempo? ¿Has tenido ganas de jugar una campaña hasta el nivel 20? ¿O hay otra idea que ha estado en la punta de tu lengua, lista para ser expresada? ¡No esperes más; exprésate!
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