Mutantes y Maestros

M&M · Mutantes y Genios · Mutantes y Maestros RPG

Mutantes y Maestros

Mutants & Masterminds ofrece historias de superhéroes con grandes emociones y apuestas cinematográficas. Creas un héroe único y te unes a un equipo para proteger tu ciudad o la galaxia. Las escenas van de investigaciones a persecuciones en azoteas y a salvar a transeúntes antes del enfrentamiento. El tono puede ser brillante y esperanzador o realista y crudo. Un Game Master profesional marca el ritmo, hace brillar tus poderes y mantiene el foco en movimiento para que todos se sientan parte del equipo.

¿Nuevo en los juegos de mesa? Este juego se aprende rápido, y el trabajo en equipo te lleva lejos. Los jugadores veteranos disfrutan de opciones de personajes profundas y soluciones ingeniosas. Es una excelente opción para cumpleaños, grupos de amigos y equipos de empresas que buscan colaboración y momentos sorprendentes. ¿Listo para ponerte el traje? Explora Game Masters profesionales que dirigen Mutants & Masterminds en persona o en línea en toda Europa.

Cómo jugar Mutantes y Maestros

En tu turno, describes lo que hace tu héroe. Lanza un d20 y suma el bono por la acción, como un ataque o una habilidad. Supera un número objetivo o la defensa del enemigo para tener éxito. El daño se resiste con Dureza, así que las peleas se sienten dinámicas pero rápidas, con condiciones en lugar de largas matemáticas de puntos de vida. Los grados de éxito hacen que las grandes victorias cuenten. Los Puntos de Héroe te permiten volver a lanzar o realizar un truco de poder cuando el momento lo requiere.

Lo que traes: un concepto de héroe, un d20 y un sentido del tono que deseas. Informa al Maestro de Juego sobre las líneas y velos, si los hay. Lo que trae el Maestro de Juego: villanos, peligros, pistas y objetivos de Nivel de Poder equilibrados que mantienen a todos desafiados y seguros. En la mesa, ellos rastrean las reglas para que tú puedas mantenerte en personaje. El juego en línea funciona sin problemas en mesas virtuales comunes, consulta plataformas soportadas.

Para una partida única, espera una misión ajustada, una rápida incorporación y elecciones claras, a menudo con un elenco de héroes listos para jugar si lo prefieres. Una campaña añade amenazas continuas, arcos personales y tiempo para refinar o expandir tus poderes dentro de los límites de Nivel de Poder. Tu equipo construye relaciones, gana confianza en la ciudad y enfrenta a un nemesis en ascenso a través de sesiones conectadas.

Two friends playing a tabletop RPG, one celebrating a win with raised arms and the other checking their phone.
Two friends playing a tabletop RPG, one celebrating a win with raised arms and the other checking their phone.
Top-down view of a green miniature bush, ideal for tabletop board games like warhammer.

Preguntas frecuentes

¿Necesito conocer las reglas para jugar M&M?

Para nada. Un Game Master profesional explica lo que tu héroe puede hacer y te indica cuándo lanzar los dados. Tu hoja de personaje enumera los poderes en un lenguaje sencillo. Describes la acción, lanzas un d20 y el GM se encarga de los cálculos. Los nuevos jugadores a menudo comienzan con un Arquetipo como Blaster o Detective, y luego añaden pequeños ajustes. Si lo prefieres, puedes usar un héroe listo para jugar. Después de unos turnos, el flujo se siente natural y estás tomando decisiones audaces.

¿Cómo es M&M diferente de los juegos al estilo D&D?

M&M intercambia clases y largas escaleras de niveles por héroes de compra de puntos establecidos a un Nivel de Poder. En lugar de puntos de golpe, las pruebas de Resistencia y las condiciones muestran cuán herido estás, por lo que las peleas son rápidas. Los trucos y los Puntos de Héroe te permiten improvisar efectos únicos. Los secuaces caen rápidamente para mantener las escenas en movimiento, mientras que los grandes villanos resisten más tiempo. Aún utiliza un núcleo de d20, por lo que se siente familiar, pero el enfoque está en los superpoderes primero y el juego en cuadrícula táctica segundo.

¿Cómo construyo a mi héroe y sus poderes?

Construyes un concepto y luego gastas Puntos de Poder para comprar Habilidades, Destrezas, Ventajas y Poderes. El Nivel de Poder establece límites, así que tus números se mantienen equilibrados con el equipo. Puedes comenzar desde un Arquetipo y ajustarlo, o ir por un diseño personalizado con arreglos y Efectos Alternativos para trucos flexibles. Nuestros Game Masters ayudan a traducir ideas simples como control de sombras o encogimiento en mecánicas claras. Para partidas únicas, puedes elegir un personaje predefinido y cambiar su apariencia y origen a tu gusto.

¿Qué edición usas, 3e o anterior?

La mayoría de las sesiones utilizan la 3ra Edición. Es el conjunto de reglas actual y admite la mayor variedad de opciones. Muchos de nuestros Game Masters también pueden dirigir la 2da Edición a pedido, y los héroes simples se convierten bien entre ellas. Si tienes un personaje más antiguo, tráelo y el GM lo adaptará. Puedes consultar las notas de edición en el perfil de cada GM cuando navegues por Game Masters y enviar un mensaje al GM si necesitas una edición específica.

¿Qué tamaño de grupo y duración de sesión son adecuados para M&M?

Mutants & Masterminds funciona bien para 3 a 5 jugadores. Las parejas de dos jugadores también destacan en historias enfocadas, y 6 está bien con una mesa ágil. Una partida única generalmente dura de 3 a 4 horas, suficiente tiempo para aprender, investigar y enfrentar una gran amenaza. Las sesiones de campaña suelen durar entre 3.5 y 4 horas. Nuestros Game Masters marcan el ritmo de las escenas, reducen las búsquedas de reglas y gestionan la iniciativa para que todos tengan turnos que se sientan impactantes.

¿Es M&M bueno para niños o edades mixtas?

Sí. Los superhéroes son perfectos para historias brillantes y no sombrías. Para los jugadores más jóvenes, el GM puede simplificar las hojas, enfocarse en el trabajo en equipo y mantener las apuestas no letales. Se utilizan herramientas de seguridad y líneas de contenido. Los adolescentes pueden manejar las reglas completas con un poco de orientación. Las mesas de edades mixtas funcionan bien cuando los adultos modelan turnos rápidos y brindan apoyo. Si deseas un tono específico, explora los estilos de juego del GM y elige a alguien que disfrute de la acción esperanzadora y cinematográfica y de la enseñanza paciente.

Formulario de Reserva


Haz clic para seleccionar fechas

0/1500
Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con alas extendidas y arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Enviado!

Ilustración de un dragón posado sobre una roca, con alas extendidas y arte lineal detallado, similar a un dragón de LOTR.

¡Nat 1, inténtalo de nuevo!

Por favor, intenta de nuevo o envía un correo a info@storyforgers.com

Géneros que puedes jugar en Mutantes y Maestros

  • Misterio

    Sigue las pistas, construye cronologías y atrapa al culpable. Piensa en Knives Out, pero tú eres el detective, uniendo coartadas y…

    Ver género: Misterio
  • Crimen

    Realiza un atraco elegante, caza a un asesino o navega por el código de la mafia. Los juegos de crimen equilibran la planificación, la…

    Ver género: Crimen
  • Heroico

    Mantente erguido, elige lo correcto y gana el día. Los juegos heroicos se sienten como El Señor de los Anillos, con votos audaces, últimas…

    Ver género: Heroico
  • Espionaje

    Técnicas de espionaje, entregas secretas, agentes dobles y decisiones tensas bajo presión. Imagina Misión: Imposible llevada a la mesa…

    Ver género: Espionaje
  • Academia

    Drama en el campus y travesuras nocturnas, maestros que te ponen a prueba y rivales que te empujan. Haz amigos, únete a clubes, estudia…

    Ver género: Academia
  • Futurista

    Aventuras del futuro cercano y lejano donde la tecnología impulsa cada elección, desde megaciudades de neón hasta puestos avanzados en el…

    Ver género: Futurista

Lo que dicen los jugadores

  • ¡Tom fue fantástico! Realmente genial con los niños y paciente con las explicaciones. ¡Una noche maravillosa y definitivamente vale la pena repetir! Los niños preguntaron un día después cuándo íbamos a hacer esto de nuevo.

    Danny

  • Primero que nada, quiero decir que Sebastián fue realmente genial como DM. Para su primera sesión como DM contratado, hizo un muy buen trabajo. Las 3 estrellas se refieren a lo siguiente: 1. Nos decepcionó que la aventura estuviera etiquetada como un One Shot y, sin embargo, no fuera una historia completa. Descubrir que hay dos partes más no fue muy positivo para nosotros, porque eso significaba que no había un final satisfactorio para la historia. 2. Como nuevos jugadores, nos resultó difícil entender las hojas de personaje en inglés en tan poco tiempo. En alemán habría sido mucho más fácil. Incluso recibir las hojas de personaje unos días antes habría sido útil para la preparación. 3. Sería bueno tener más orientación. Especialmente para principiantes, un one shot más lineal habría sido agradable. Perdimos una gran parte del tiempo de aventura haciendo cosas innecesarias porque realmente no sabíamos cómo funcionaba el juego. En general, creo que el concepto de StoryForgers es realmente bueno y veo mucho potencial en él, especialmente para introducir a nuevos jugadores a D&D. Espero que no tomes mi comentario de manera negativa, sino como una crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan fue excepcional. Tuvimos un grupo con experiencia variada y mantuvo a todos cautivados e involucrados. Tenía una gran actitud y hizo que el juego fuera divertido para todos. Realmente apreciamos cómo pudo explicar de manera sencilla lo que necesitaban nuestros jugadores menos experimentados y mantener a nuestros jugadores más experimentados alerta con su conocimiento del juego. Todos en nuestro grupo se divirtieron mucho gracias a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron fue genial. Bien preparado. Puntual. Y tenía un gran sentido del humor.

    Corey

  • Dayron fue maravilloso; proporcionó una gran experiencia. ¡Gracias!

    Casey

    The Merry Meeple

  • El juego fue súper interesante. Pedí un juego como regalo para mi novio, que es muy apasionado por el juego, y él quedó muy satisfecho y apreció el profesionalismo de Leonardo. No tengo mucha experiencia con DnD, pero para mí el juego también fue bastante claro y divertido.

    Marina

  • Muy buen GM, Baptiste se adaptó muy bien a nuestro grupo y logró ayudarnos a avanzar en esta partida única. Un inconveniente sobre las hojas de personaje proporcionadas, que no estaban completas/claras. Algunas traducciones al francés son realmente aproximadas. Otro ejemplo: nuestro clérigo no tenía hechizos (ningún hechizo de curación) a pesar de que se suponía que debía tener algunos.

    Pierre

  • Rachel fue increíble, mi hija y sus amigos salieron de su juego diciendo que fue la diversión más grande que habían tenido, y mi hija quería inscribirse de inmediato para otro juego con ella. Ella fue amable y su enfoque permitió a los jugadores sumergirse en el juego al darles control sobre cómo querían que se realizaran sus acciones. Definitivamente volvería a trabajar con ella.

    John

  • Una experiencia inicial agradable y clara con D&D. Amber supo explicar y guiar el juego de manera clara, así que nosotros como jugadores rápidamente nos metimos en la dinámica y pudimos concentrarnos en la historia. Pensar en rutas de ataque junto con mis colegas fue una actividad divertida y nos dio buenas ideas sobre los personajes de cada uno, su forma de pensar y sus diferencias. En general, encontré que fue una sesión muy agradable.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Sistemas de juego similares

  • Héroes de DC

    • Superhéroe +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Póntelo como Batman, Wonder Woman o tu propio héroe. DC Heroes trae el Universo DC a tu mesa, desde casos oscuros de Gotham hasta crisis que salvan al mundo. Si amas la Liga de la Justicia, te sentirás como en casa. Un Game Master profesional dirige sesiones fluidas y llenas de energía.

    Ver sistema: Héroes de DC
  • Máscaras: Una Nueva Generación

    • Superhéroe +6
    • 2 – 5 jugadores
    • Reglas ligeras

    Masks es el RPG de superhéroes para adolescentes donde tus poderes son grandes y tus sentimientos aún más grandes. Únete, enfréntate a villanos y descubre quién eres mientras la ciudad observa. Piensa en el complicado corazón de Spider-Man mezclado con acción rápida y centrada en la historia.

    Ver sistema: Máscaras: Una Nueva Generación
  • Destino

    • Pulp +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Fate es un sistema rápido y flexible donde los rasgos de tu personaje dan forma a cada escena. Cuenta historias emocionantes y llenas de acción, desde atrevidos robos hasta heroísmos de dos puños. Piensa en la inercia al estilo de Indiana Jones, impulsada por aspectos y puntos de destino guiados por un maestro de juego profesional.

    Ver sistema: Destino
  • Starfinder

    • Ópera Espacial +6
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas detalladas

    Starfinder es la ciencia-fantasía de Paizo llena de combates con blásters, tecnomantes lanzadores de hechizos y enfrentamientos de naves estelares. Piensa en Mass Effect con magia. Nuestros Game Masters te guían a través de mundos extraños, atrevidos robos y misterios alienígenas que recompensan el trabajo en equipo y las decisiones audaces.

    Ver sistema: Starfinder
  • Ciudad de la Niebla

    • Fantasía Urbana +7
    • 2 – 5 jugadores
    • Reglas moderadas

    City of Mist es una fantasía urbana noir donde tu equipo investiga crímenes mientras canaliza poderes míticos. Piensa en American Gods en callejones empapados de lluvia. Un Game Master profesional teje misterios, decisiones morales y acción cinematográfica adaptada a tu mesa.

    Ver sistema: Ciudad de la Niebla
  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Dispara a los stormtroopers, compite con los TIE y lucha a través de la galaxia en el clásico RPG D6 de Star Wars de West End Games. Rápido, emocionante y cinematográfico, se siente como la trilogía original. Perfecto para atrevidos robos, misiones rebeldes y aventuras familiares con 2 a 6 jugadores.

    Ver sistema: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Lasers & Feelings

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas ligeras

    Viaja a toda velocidad por una ópera espacial jugosa en un juego ligero de reglas inspirado en Star Trek. Elige un número que defina tu estilo, luego lanza un solo dado para resolver problemas audaces, hablar con dulzura a los alienígenas o redirigir la energía de warp. Perfecto para partidas rápidas y tripulaciones juguetonas.

    Ver sistema: Lasers & Feelings
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 jugadores
    • Reglas moderadas

    Savage Worlds impulsa aventuras rápidas y cinematográficas en cualquier género. Persigue cultistas, duela con forajidos, destruye alienígenas o ponte una capa, todo con un sistema simplificado. Imagina la energía de Indiana Jones en la mesa, ajustada por un Game Master profesional para tu grupo.

    Ver sistema: Savage Worlds
  • Escoria y Villanía

    • Ópera Espacial +7
    • 2 – 5 jugadores
    • Reglas moderadas

    Scum and Villainy es un juego de atracos de ópera espacial rápido y cinematográfico donde tu tripulación realiza trabajos audaces, esquiva sindicatos y la Hegemonía, y mantiene la nave volando. Piensa en Firefly con herramientas precisas para el trabajo en equipo y los problemas. Ideal para partidas únicas o tripulaciones en curso.

    Ver sistema: Escoria y Villanía
Icono de cruz diagonal negra, comúnmente utilizado para cerrar ventanas emergentes o descartar notificaciones en sitios web.

¡Estamos buscando Maestros de Mazmorras!

StoryForgers está en busca de Dungeon Masters apasionados y creativos para unirse a nuestro equipo.
¿Estás interesado?