Pendragon

KAP · Rey Arturo Pendragon · Pendragon RPG

Pendragon

  • 2 – 6 jugadores
  • 3 – 4 horas
  • Reglas moderadas
  • Todas las edades
  • Chaosium
    • 6ta Edición (2023) (6e)
    • Edición 5.2 (2016) (5.2)
    • Edición 5.1 (2010) (5.1)
    • 5ª Edición (2005) (5e)
    • 4ta Edición (1993) (4e)
    • 3ra Edición (1990) (3e)
    • 2ª Edición (1989) (2e)
    • Primera Edición (1985) (1e)

Pendragon es el juego de rol arturiano de Greg Stafford sobre la caballería, el romance y las decisiones difíciles. Juegas como caballeros en una Gran Bretaña mítica donde el honor y las pasiones importan tanto como el acero. Las sesiones se sienten como una leyenda viva: banquetes y escenas cortesanas, cacerías y duelos, batallas desesperadas y misiones que ponen a prueba tus virtudes. La magia es rara y peligrosa, la política es personal y la gloria tiene un costo. Un Game Master profesional adapta el tono desde lo brillante y gallardo hasta lo crudo y trágico, y mantiene la historia clara y acogedora.

Pendragon brilla para jugadores centrados en la historia, tanto nuevos como veteranos, y funciona para cumpleaños, grupos de amigos y eventos de equipo. Puede ser enfocado y amigable para principiantes en una partida única, o crecer en una épica saga familiar a lo largo de los años. Si amas las historias arturianas, comienza con nuestra rápida visión general de los juegos arturianos para sentir el sabor, luego reserva una sesión que se ajuste a tu grupo.

Cómo jugar Pendragon

Describes lo que hace tu caballero, desde discursos audaces hasta cargar con una lanza. Cuando una acción es incierta, tiras un d20 y tratas de obtener un resultado igual o menor que la habilidad que el GM indica. En un enfrentamiento, ambos lados tiran, y el mejor éxito lleva la escena. Los rasgos guían tu comportamiento, y las Pasiones pueden inspirar un bono cuando un voto o amor te impulsa, con cierto riesgo si fallan. El combate utiliza habilidades de armas en oposición al enemigo, con daño en d6s reducido por la armadura. El GM establece las apuestas, decisiones y consecuencias para que puedas concentrarte en las elecciones.

Traes un concepto de caballero, algunos ideales en los que apoyarte y una disposición a ser valiente, cortés o terco cuando es necesario. Un Game Master profesional proporciona personajes si los deseas, enseña las reglas mientras avanzas y enmarca escenas en la corte, en el campo y a lo largo de las estaciones. Las partidas únicas destacan un torneo, un rescate o una cacería, con lazos rápidos entre caballeros. Las campañas añaden la Fase de Invierno, gestionando hogares, forjando alianzas e incluso herederos, permitiendo que tu historia abarque generaciones. Conoce a nuestros GMs disponibles aquí: nuestros Game Masters.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Purple eight-sided die with gold numbers 5 and 8 visible.

Preguntas frecuentes

¿Necesito conocer la tradición arturiana o las reglas?

No. Un Game Master profesional ofrece una breve introducción sobre la caballería, las costumbres de la corte y quiénes son las figuras principales, luego enseña las reglas mientras juegas. Pendragon utiliza una simple tirada de d20 bajo habilidad, así que puedes concentrarte en las decisiones y el juego de roles. Los rasgos de personalidad y pasiones de tu caballero ayudan a guiar las decisiones y pueden otorgar bonificaciones cuando los votos e ideales son importantes. Si conoces las leyendas, genial, pero no es necesario. La mesa aprenderá la esencia de las historias artúricas juntos a través del juego.

¿Cómo se diferencia Pendragon de D&D?

Juegas como caballeros cuyo honor, ideales y lealtades son tan importantes como el manejo de la espada. No hay clases ni listas de hechizos. Las habilidades abarcan el combate y la vida cortesana, y los Rasgos y Pasiones de tu caballero pueden llevarte a elecciones valientes o conflictivas. La magia existe, pero es rara e inquietante, no una herramienta cotidiana. El avance se logra a través de la Gloria, ganada por hazañas y reputación. Las campañas a menudo avanzan año tras año, con inviernos donde se gestionan los hogares y las familias crecen, creando una saga a través de generaciones.

¿Qué personajes podemos jugar, tenemos que ser caballeros?

Pendragon está diseñado para que los caballeros sean el centro de la historia, y tu Game Master proporcionará caballeros pre-generados o te ayudará a crear los tuyos. Las mesas también pueden incluir escuderos, damas y cortesanos, o otros roles nobles si prefieres la intriga sobre la batalla. Se aceptan caballeros de cualquier género si eso se adapta al tono de tu grupo. Se apoyan tanto enfoques históricamente fundamentados como más modernos. Tu GM adaptará el elenco para coincidir con la historia que deseas contar.

¿Qué edición usará el Maestro de Juego?

La mayoría de las sesiones utilizan la 6ª Edición, lanzada en 2023, porque es actual y fácil de aprender. Si tu grupo prefiere la 5.2 o una edición anterior, menciónalo al reservar. La experiencia básica, con Rasgos, Pasiones y combate opuesto, se mantiene a través de las ediciones, y las aventuras pueden ser adaptadas. Se encuentran personajes pre-generados disponibles para cada una. Puedes explorar y enviar mensajes a los GMs disponibles para confirmar las preferencias de edición aquí: nuestros Game Masters.

¿Qué tan letal es el combate y cómo se maneja el romance?

Las batallas son peligrosas. Incluso los caballeros armados pueden sufrir heridas graves en un par de golpes fuertes, y la recuperación lleva tiempo. Tu GM puede ajustar el riesgo enfocándose en justas y torneos, que son menos mortales que las meleas en el campo de batalla. Los asuntos de amor y matrimonio son temas clásicos de Pendragon, pero siempre son elección de la mesa. El cortejo puede ser dulce y desvanecerse a negro, o minimizarse para un juego familiar. Se encuentran disponibles líneas, velos y otras herramientas de seguridad que se utilizan a pedido.

¿Qué tamaño de grupo funciona mejor para Pendragon?

Pendragon funciona bien para 2 a 6 jugadores. El número ideal es de 3 a 5, ya que los duelos, cacerías y escenas de corte a menudo destacan a uno o dos caballeros a la vez. Con 6, el GM simplifica torneos y grandes combates para mantener a todos involucrados. Los juegos de dos jugadores brillan como un par juramentado, como hermanos o compañeros, con arcos personales fuertes. Tu GM dará forma a las escenas para que cada personaje tenga momentos claros para actuar y ganar Gloria.

¿Qué cabe en una sesión y qué añaden las campañas?

Una sola sesión generalmente cubre una misión enfocada, una cacería de alto riesgo, un rescate o un torneo con un banquete y encuentros cortesanos alrededor. Para las campañas, el calendario avanza entre aventuras, y la Fase de Invierno te permite gestionar tu mansión, forjar alianzas, casarte y criar herederos. Con el tiempo, puedes pasar el manto a la siguiente generación. Si prefieres el drama cortesano, la acción en el campo de batalla o una mezcla, puedes elegir un DM cuyo estilo coincida: estilos de juego de DM.

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Géneros que puedes jugar en Pendragon

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    Caballeros, castillos, salones de gremios y el peso de los juramentos. Política feudal, inviernos hambrientos y honor ganado con esfuerzo…

    Ver género: Medieval
  • Trágico

    Aprovecha las esperanzas frágiles y los altos precios mientras los personajes enfrentan defectos fatales, duelo y significado esculpido a…

    Ver género: Trágico

Lo que dicen los jugadores

  • ¡Fue una experiencia fantástica para las chicas! Gracias, Marie. Estuviste súper bien preparada, las chicas estaban atentas a cada una de tus palabras y se sintió como si hubieran estado jugando juntas durante años. ¡Espero verte la próxima vez!

    Annick

  • ¡Tom fue fantástico! Realmente genial con los niños y paciente con las explicaciones. ¡Una noche maravillosa y definitivamente vale la pena repetir! Los niños preguntaron un día después cuándo íbamos a hacer esto de nuevo.

    Danny

  • Primero que nada, quiero decir que Sebastián fue realmente genial como DM. Para su primera sesión como DM contratado, hizo un muy buen trabajo. Las 3 estrellas se refieren a lo siguiente: 1. Nos decepcionó que la aventura estuviera etiquetada como un One Shot y, sin embargo, no fuera una historia completa. Descubrir que hay dos partes más no fue muy positivo para nosotros, porque eso significaba que no había un final satisfactorio para la historia. 2. Como nuevos jugadores, nos resultó difícil entender las hojas de personaje en inglés en tan poco tiempo. En alemán habría sido mucho más fácil. Incluso recibir las hojas de personaje unos días antes habría sido útil para la preparación. 3. Sería bueno tener más orientación. Especialmente para principiantes, un one shot más lineal habría sido agradable. Perdimos una gran parte del tiempo de aventura haciendo cosas innecesarias porque realmente no sabíamos cómo funcionaba el juego. En general, creo que el concepto de StoryForgers es realmente bueno y veo mucho potencial en él, especialmente para introducir a nuevos jugadores a D&D. Espero que no tomes mi comentario de manera negativa, sino como una crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan fue excepcional. Tuvimos un grupo con experiencia variada y mantuvo a todos cautivados e involucrados. Tenía una gran actitud y hizo que el juego fuera divertido para todos. Realmente apreciamos cómo pudo explicar de manera sencilla lo que necesitaban nuestros jugadores menos experimentados y mantener a nuestros jugadores más experimentados alerta con su conocimiento del juego. Todos en nuestro grupo se divirtieron mucho gracias a Bryan.

    Jeremy

  • Dayron fue genial. Bien preparado. Puntual. Y tenía un gran sentido del humor.

    Corey

  • Dayron fue maravilloso; proporcionó una gran experiencia. ¡Gracias!

    Casey

    The Merry Meeple

  • El juego fue súper interesante. Pedí un juego como regalo para mi novio, que es muy apasionado por el juego, y él quedó muy satisfecho y apreció el profesionalismo de Leonardo. No tengo mucha experiencia con DnD, pero para mí el juego también fue bastante claro y divertido.

    Marina

  • Muy buen GM, Baptiste se adaptó muy bien a nuestro grupo y logró ayudarnos a avanzar en esta partida única. Un inconveniente sobre las hojas de personaje proporcionadas, que no estaban completas/claras. Algunas traducciones al francés son realmente aproximadas. Otro ejemplo: nuestro clérigo no tenía hechizos (ningún hechizo de curación) a pesar de que se suponía que debía tener algunos.

    Pierre

  • Rachel fue increíble, mi hija y sus amigos salieron de su juego diciendo que fue la diversión más grande que habían tenido, y mi hija quería inscribirse de inmediato para otro juego con ella. Ella fue amable y su enfoque permitió a los jugadores sumergirse en el juego al darles control sobre cómo querían que se realizaran sus acciones. Definitivamente volvería a trabajar con ella.

    John

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